Lutem até a Morte
Fight to the Death | D&D 5e
Onde o Vento Uiva, a Honra Persiste. Nas montanhas geladas do norte de Faerûn, o vento não apenas corta a pele — ele carrega ecos de batalhas esquecidas. Em meio à neve eterna, dois guerreiros retornados travam um duelo sem fim, presos entre o dever e a culpa. Esta aventura de combate e redenção é ideal para personagens do 3º ao 5º nível, e desafia não apenas a força, mas a empatia dos aventureiros.
Premissa da Aventura: Os personagens se deparam com as ruínas de uma arena de treinamento dos Tempestários — uma
antiga facção de protetores das vilas do norte. Lá, dois guerreiros mortos-vivos, Korja e Dagmar, lutam eternamente,
presos por rancores do passado e pelo fracasso em deter uma emboscada de gigantes do gelo.
Explorando a área, os
aventureiros encontram vestígios da antiga Casa Comum dos Tempestários, lobos invernais ligados espiritualmente aos
guerreiros, e menires rúnicos que marcam o local do juramento da facção. A missão dos personagens é libertar os
espíritos dos retornados — seja por diplomacia, combate ou oferecendo uma nova chance de redenção.
Elementos-Chave
- Ambiente: Montanhas nevadas e isoladas, perfeitas para encontros atmosféricos e perigos naturais.
- Exploração: A Casa Comum guarda itens mágicos, pistas sobre o passado dos Tempestários e criaturas vigilantes.
- Conflito Central: A rixa entre Korja e Dagmar, alimentada por culpa e orgulho, é o coração da aventura.
- Resolução: Três caminhos possíveis — negociar uma trégua, derrotá-los em combate ou atrair um gigante do gelo para que lutem juntos e se redimam.
“Uma espada pode cortar fantasmas… mas não culpas que se agarram ao punho como gelo antigo.”
Vai encarar os Tempestários e seus duelos eternos — ou virar as costas e deixar que o vento leve mais uma história ao esquecimento?
Informações da Aventura
