O Xorn Faminto
The Hungry Xorn | D&D 5eO Negociante das Profundezas — Fome, Ouro e Fofoca nas Cavernas
Nas entranhas da terra, onde a pedra sussurra segredos e as paredes guardam histórias mais antigas que qualquer civilização, nem todo perigo vem com garras afiadas e intenção de matar. Às vezes ele surge deslizando através da rocha sólida como um peixe d’água, coloca as três mãos nos quadris e simplesmente diz: “Xorn está com fome. Ouro, por favor.” E é exatamente aí que a situação pode sair do controle.
Premissa da Aventura
Os personagens exploram uma caverna subterrânea quando um xorn emerge da parede de pedra diante deles, faminto, curioso e disposto a negociar. A criatura farejai o ouro e as gemas que os aventureiros carregam e oferece algo valioso em troca: informações sobre o que espreita mais adiante na masmorra. Rotas secretas, senhas de passagens trancadas, fraquezas de inimigos, a localização de cativos, tudo isso o xorn conhece, e tudo tem seu preço em metal precioso.
O encontro pode permanecer inteiramente diplomático, com cada pista trocada por uma quantidade crescente de ouro, até que a criatura satisfeita se ofereça até mesmo como guia nas profundezas. Mas se os aventureiros recusarem suas ofertas ou tentarem enganá-lo, o xorn passa de fomentador de fofocas a ameaça real - e um xorn enlouquecido pela fome que grita por sua mãe nas profundezas da terra é um problema que nenhum grupo deseja ter.
“Uma pedra pode guardar segredos… mas não o preço que um estômago vazio cobra por revelá-los.”
Vai alimentar o xorn e colher suas informações, ou poupar o ouro e descobrir o que acontece quando a fome vence a paciência?
Informações da Aventura