A Laia do Banderhob
The Banderhobb Coven | D&D 5eAs Irmãs Peixe-Sapo — O Rugido das Ondas e o Sussurro da Magia
Nas falésias açoitadas pelo vento, onde o mar se choca contra pedras escarpadas, uma caverna guarda segredos que não deveriam ter sido revelados. Três megeras do mar, conhecidas como Irmãs Peixe-Sapo, teceram sua laia em meio à espuma e ao sal, criando um monstro hediondo para proteger seus planos. A vila pesqueira próxima, marcada por desaparecimentos e roubos, clama por justiça — e por aventureiros dispostos a enfrentar o horror que se esconde nas profundezas.
Premissa da Aventura
Os personagens são contratados para investigar o roubo de um caldeirão e ervas mágicas, mas logo descobrem que o crime é apenas a superfície de algo muito mais sombrio. As Irmãs Peixe-Sapo, criaturas feéricas que desprezam a beleza e o amor, usaram os itens roubados para criar um banderhob, um monstro nascido de ossos e feitiçaria, destinado a devorar qualquer um que ouse desafiar sua caverna. A missão leva os heróis à traiçoeira Caverna Saca-Rolhas, onde cada passo é marcado por armadilhas naturais e ilusões grotescas.
À medida que avançam, os aventureiros enfrentam as próprias megeras, que se disfarçam como reflexos distorcidos de jovens da vila já mortos, brincando cruelmente com o medo de suas vítimas. No coração da caverna, o caldeirão pulsa como um coração vivo, guardado pelo banderhob criado para ser a arma definitiva das irmãs. A batalha final decide não apenas o destino da vila, mas também se os personagens terão coragem de enfrentar a criatura e destruir o legado das Irmãs Peixe-Sapo, ou se seus ossos se juntarão aos que já jazem nas águas escuras.
“Uma onda pode apagar pegadas… mas não monstros que nascem do ódio e da fome.”
Vai desafiar as Irmãs Peixe-Sapo e enfrentar o banderhob — ou recuar e deixar que o mar leve mais vidas?
Informações da Aventura