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Traduzindo Foundation

Foundation é um jogo de construção de cidades e simulação desenvolvido pela Polymorph Games. Lançado inicialmente em acesso antecipado em 2019, o jogo se destaca pelo foco na criação de uma cidade medieval orgânica e autossustentável. Ele é amplamente elogiado por sua abordagem inovadora à construção de cidades, onde os jogadores não precisam se preocupar com grades rígidas ou limitações estruturais.

No jogo, os jogadores começam com um pequeno assentamento e devem expandi-lo em uma próspera cidade medieval. A mecânica central de Foundation gira em torno da gestão de recursos, construção de edifícios e satisfação das necessidades dos aldeões. Cada aldeão tem um papel específico na economia da cidade e o sucesso do jogador depende da eficiência com que esses papéis são atribuídos e gerenciados. O jogo também incorpora elementos de planejamento urbano, onde estradas e estruturas se desenvolvem de maneira orgânica, criando um visual único e dinâmico.

O jogo enfatiza a importância da estética e da arquitetura, permitindo aos jogadores personalizar edifícios e criar monumentos que refletem suas visões criativas. A interface é intuitiva e fornece ferramentas detalhadas para a modificação de construções, o que adiciona uma camada extra de profundidade e imersão. Além disso, o jogo apresenta um robusto sistema de comércio e diplomacia, incentivando os jogadores a interagir com cidades vizinhas e negociar recursos para o crescimento e desenvolvimento de sua cidade.

Galeria do Jogo

Sobre o Envolvimento

Como parte de um esforço para melhorar a tradução do jogo, me envolvi em fazer a pesquisa de termos históricos da era medieval e a correção de discrepâncias de contexto e redundâncias no texto do jogo. O objetivo era assegurar que a tradução não só fosse precisa, mas também evocasse a atmosfera autêntica da época.

Minha primeira tarefa é garantir que a terminologia utilizada no jogo seja historicamente precisa. Por exemplo, termos como "Solar", "Salão Nobre" e "Meirinho" foram cuidadosamente verificados e ajustados para refletir seu uso correto no contexto do jogo.

Percebo que muitos dos outros tradutores não estão muito preocupados com contexto histórico ou do próprio jogo. Lentamente irei trabalhando para por o jogo nos eixos. Espero que se comprarem (ou jogarem de formas não convencionais) que possam curtir o que estou fazendo lentamente.

Até a Próxima!

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