Confronto com o Crânio Flamejante
Flameskull Faceoff | D&D 5e
Quando o Passado Grita em Chamas — Alguns encontros não testam apenas a força dos seus personagens... testam o quão fundo eles estão dispostos a mergulhar na dor, no mistério — e no fogo verde de um passado esquecido. Confronto com o Crânio Flamejante traz um inimigo que talvez não seja exatamente... um inimigo.
Durante a exploração de uma masmorra ancestral, os aventureiros avistam uma chama verde flutuando. Um instante de luz... e depois nada. Ao perseguirem o brilho, encontram um crânio flamejante, flutuando sobre um círculo ritual de cinzas. Mas, em vez de atacar, ele murmura com dor: “Me... ajude.”
Outrora um paladino justo, ele foi decapitado por um necromante devoto de Bhaal. Submetido a rituais abomináveis, sua cabeça transformou-se nessa monstruosidade morta-viva — enlouquecida pelos sussurros do deus do assassinato, e atormentada por vislumbres de sua vida passada de honra.
Destaques:
- Encontro social seguido de combate, ideal para aventureiros de 5º nível.
- Uma criatura que suplica por redenção — ou ao menos, paz.
- Conflito interno: os personagens devem decidir se confiam no crânio... ou o destroem.
O crânio flamejante revela um plano para se libertar da maldição que o aprisiona. Para isso, os personagens devem reunir três itens misteriosos:
- Sangue dos Dispostos – um sacrifício voluntário.
- A Lâmina Que Matou – uma arma com sangue nas mãos.
- A Cabeça do Reanimador – sim, literalmente, a do necromante maligno.
Mas há um problema: o ritual atrai atenção indesejada. A magia de Bhaal resiste. E o crânio começa a atacar em meio ao processo. Os personagens devem seguir com o ritual... enquanto enfrentam a própria criatura que estão tentando salvar.
O necromante Blein, o Sangrento, guarda o segredo da criação do crânio flamejante. Com um guarda pessoal esquelético e uma biblioteca de magias sombrias, ele é um oponente cruel e astuto. Mas sua cabeça é a chave para a libertação do crânio — literalmente.
Gancho de Campanha:
- Perfeito para aventuras que mesclam horror com redenção.
- Excelente para grupos que gostam de decisões morais difíceis.
Às vezes, o monstro que você enfrenta... é o guerreiro que você poderia ter sido.
Vai
ajudar o crânio — ou deixá-lo arder na escuridão para sempre?
Informações da Aventura
